3D Studio Max (ou 3ds max) est un logiciel de modélisation et d’animation 3D, développé par la société Autodesk. Avec Maya, Softimage XSI, Lightwave, Houdini et Blender, il est l’un des logiciels de référence dans le domaine de l’infographie 3D.
Le logiciel est issu du programme 3D Studio qui a tourné sous DOS jusqu’à sa version 4. Les programmeurs de Kinetix (une division d’Autodesk rebaptisée maintenant Autodesk Media and Entertainment) ont développé un logiciel entièrement nouveau et repensé.
3dsmax est ainsi conçu sur une architecture modulaire et supporte des plug-ins (extensions), ainsi que les scripts écrits dans un langage propriétaire (maxscript). Le logiciel s’est développé rapidement, en étant utilisé principalement dans le cadre du jeu vidéo. Il a également été utilisé dans d’autres domaines, notamment le film d’animation avec Kaena, la prophétie. 3D Studio Max est également utilisé dans un nombre croissant de films dont : X-Men II, Bulletproof Monk, The Core, Final Destination II, Jason vs.Freddy et récemment utilisé pour le film 2012 lors du tremblement de terre à L.A (Los Angeles) et bien d’autres
Le logiciel est actuellement en version 2011 (3ds max 2011) et est développé par Autodesk (anciennement appelé Discreet, qui développe aussi Combustion et d’autres logiciels professionnels), et intègre de très nombreuses fonctionnalités, comme le moteur de rendu Mental Ray, ainsi que le plugin Shave and HairCut de Joe Alter pour les rendu de cheveux et de poil, nouveautés de la version 8 ou le moteur d’animation de personnage Character Studio, associé avec 3D Studio Max sous la forme d’un plugin.
Gmax en est une version simplifiée et gratuite.
Autodesk® 3ds Max® et Autodesk® 3ds Max® Design sont des solutions 3D puissantes et intégrées de modélisation, d’animation, de rendu et de compositing qui permettent aux artistes et aux designers d’accroître leur productivité. Les deux versions partagent la même technologie et les mêmes fonctionnalités clés. Toutefois, elles proposent une expérience utilisateur différente et des outils spécifiques aux développeurs de jeux, créateurs d’effets visuels et concepteurs graphiques d’une part, et aux architectes, concepteurs, ingénieurs et spécialistes de la visualisation d’autre part.
Formation : INITIATION 3DS MAX

