CINEMA 4D est un logiciel de création 3D développé par la société allemande Maxon ; une entreprise du groupe allemand Nemetschek. C’est un outil complet permettant la modélisation (primitives, splines, polygones), le texturage, l’animation et le rendu. La version de base de Cinema 4D peut être associée à des modules spécialisés :
- BodyPaint 3D: dépliage UV et création de textures par projection directe sur l’objet. Ce module est intégré à Cinema 4D depuis la version 10 mais est aussi disponible séparément.
- Advanced Render : illumination globale, caustiques, occlusion ambiante, profondeur de champ et autres effets photoréalistes, générateur de ciel. Ce module, depuis la version 2.6, contient également PyroCluster, un outil de génération de fumée, poussière, flammes etc, et depuis la version 3.0 le module contient l’outil Cineman qui permettra la connexion avec le moteur de rendu RenderMan : Pixar’s RenderMan Pro Server, dna research 3Delight, Sitex Graphics AIR.
- Dynamics : gestion de la gravité et des effets physiques.
- Mocca : animation de personnages. Ce module contient également Clothilde, un outil de gestion de tissus.
- Hair : création de cheveux, poils, plumes.
- ThinkingParticles : gestion avancée de particules.
- MoGraph : effets d’animation complexes, clonage d’objets.
- NET Render : Permet le rendu d’animations via un réseau intranet ou internet, par le biais d’un navigateur web.
- Sketch and Toon : Permet le rendu non-photo-réaliste : dessin, aquarelle, cellulo…
En plus de ces modules s’ajoutent des plugins développés par les utilisateurs, ajouter à cela les langages de scripts (la programmation est faite directement sur Cinema 4D sans passer par un editeur externe) qui sont: COFFEE qui est un langage proche du C_(langage), Xpresso qui est un système basé sur les nœuds, et à partir de la version 10, l’utilisateur peut désormais utiliser le langage Python_(langage) (plugin externe requis).
Configuration minimum requise :
Configuration recommandée :
- Mac OS X 10.4 ou Windows XP/Vista/7
- 2048 MB RAM
- Processeur double cœur et plus. (plus il y a de processeurs, plus le temps du rendu sera court)
- Carte graphique compatible OpenGL, en mode Enhanced OpenGL vous pourrez voir les réflexions et les ombres comme en temps réel .
- Lecteur DVD ROM
- Quicktime 7.
Moteurs de rendu additionnels
A ce jour, ces moteurs de rendu sont disponibles sous forme de plugins :
- finalRender stage 2.0 SP3 de Cebas Computer GmbH
- Maxwell Render de Next Limit Technologies
- Renderman Connection de MAXON Computer GmbH
- Indigo Renderer de Radiance
- SunFlow de web page
- V-ray de Vrayforc4d (plugin) et Chaosgroup (render engine)
- Mental Ray et iRay

