Pour les professionnels de l’architecture, nous proposons une formation spécifique, essentiellement basée sur le rendu et la mise en situation de vos projets. Vous pouvez ainsi vous concentrer sur l’essentiel !
OBJECTIF PÉDAGOGIQUE
Ce stage Cinema 4D vous permettra de découvrir l’univers de la 3D et de maîtriser les techniques de modélisation, de texturing et d’animations simples.
CONTENU DU PROGRAMME
Introduction
- Notions de base sur l’univers 3D
- Langage, vocabulaire 3D
Présentation
- Le logiciel, ses utilisations, sa pertinence
- Découverte de l’interface
Interface
- Les vues 2D 3D
- Déplacement dans les diverses fenêtres
- Paramétrages généraux
La modélisation
- Les primitives
- Création d’objets par combinaison et édition de primitives
- Approche de la modélisation polygonale
- Mémorisation des sélections des points et polygones
- Déformations d’objets
- Importation de modèles réalisés dans d’autres logiciels 3D
- Instances
- Conversion en objet
Éclairages de bases
- Mise en place et paramètres des sources d’éclairage
Textures
- Terminologie: bitmap, shader 2D, shader 3D
- Composantes de textures
- Application de textures
Caméra
- Mise en place et paramètres des caméras
- Animation de la caméra
- Notions d’axes, utilisation des modes
Camera mapping
La timeline
- Utilisation de la palette de gestion du temps
Le rendu
- Paramètres des options de rendu
- Rendu multipasse
- Export et rendu d’une vue ou d’une image
Une formation qui vous permet de mettre en place rapidement et facilement vos projets


